Game overview

S-Com Online - путь космического командира

Игрок начинает с корабля и постепенно становится важной фигурой галактической экономики, политики и обороны от Никс.

Флот S-Com Online на орбите планеты
Путь командира начинается рядом с Землёй, но быстро выводит игрока к станциям, дальним системам, рынку, колониям и угрозе Никс.

Живая космическая RPG

Не меню, а маршрут через вселенную

Игровые системы связаны местоположением: чтобы торговать, нужно пристыковаться; чтобы брать задания, нужно высадиться; чтобы развивать базу, нужно доставить модули и ресурсы.

01Старт у ЗемлиНовый пилот начинает в Солнечной системе и постепенно открывает более рискованные направления.
02Корабль как персонажДвигатель, трюм, оружие, сканеры и ремонт формируют реальную роль игрока.
03Постоянный мирРынок, колонии, NPC-конфликты и вторжения Никс остаются важными между сессиями.
Исследование галактик и систем в S-Com Online
Explore

Откройте маршрут

Планируйте перелёты между системами, ищите станции, оценивайте угрозу и выбирайте, куда вести корабль дальше.

Ангар кораблей и модулей S-Com Online
Build

Соберите корабль

Двигатели, трюм, оружие и сканеры меняют не цифры в таблице, а весь стиль игры.

Вторжение Никс и сражения в S-Com Online
Fight

Ответьте на угрозу

Никс заражают системы, запускают NPC-бои и заставляют игроков защищать маршруты.

Space RPG MMO в браузере

Что такое S-Com Online

S-Com Online - это браузерная космическая RPG/MMO о личном пути командира корабля. Игрок начинает в Солнечной системе у Земли, получает доступ к кораблю, станции и базовым маршрутам, а затем постепенно выходит в большую мультигалактическую вселенную.

Игра строится вокруг действий капитана: выбрать систему на карте, рассчитать перелёт, пристыковаться к станции, купить или продать товары, улучшить корабль, принять задание, высадиться на планету, разведать сектор, построить базу и защитить свою колонию от угроз.

Клиент работает прямо в браузере, прогресс хранится на сервере, а ключевые игровые системы рассчитаны на постоянный онлайн-мир: рынок игроков, фракционные конфликты, вторжения Никс, колонии, склады и события продолжают иметь значение между игровыми сессиями.

Вылет

Выберите систему, оцените дальность двигателя, энергию и риск маршрута.

Станция

Пристыкуйтесь, откройте рынок, отремонтируйте модули или купите оборудование.

Планета

Высадитесь, выполните задание, разведайте сектор или подготовьте колонию.

Событие

Отреагируйте на аномалию, пиратов, конфликт фракций или сигнал Никс.

Исследование галактик

Карта галактик и экран системы позволяют искать звёзды, планеты, спутники, станции, маршруты, зоны угрозы и точки конфликта. Подробнее: галактики и системы.

Корабль и модули

Корпус задаёт базу, а двигатель, оружие, щиты, сканеры, добывающие установки и грузовые модули формируют реальный стиль игры. Подробнее: корабли и модули.

Экономика игроков

Ресурсы, товары и модули перемещаются через станции и ордера. Цена зависит от предложения, логистики, добычи и активности игроков. Подробнее: рынок игроков.

Колонии и ресурсы

Незаселённые планеты и спутники можно осваивать секторами, строить базы, хранить товары на складах тел и добывать конкретные ресурсы. Подробнее: колонии.

Сражения и фракции

Бои с NPC, пиратами, силами безопасности и кораблями Никс завязаны на репутацию, оборудование и состояние системы. Репутация влияет на доступ к безопасным станциям.

Никс и живые события

Никс заражают системы, провоцируют NPC-стычки и могут полностью подавить обычную активность. Игроки могут вмешиваться в конфликты и помогать освобождению. Подробнее: угроза Никс.

Игровой цикл

Как проходит сессия

Типичная игровая сессия начинается с выбора цели: заработать на торговле, разведать новую систему, добыть ресурсы, улучшить корабль, принять задание на населённой планете или проверить тревожные сигналы Никс. Дальше игрок смотрит карту, оценивает расстояние, запас энергии, дальность прыжка и доступность станции.

После перелёта открываются локальные действия. В открытом космосе доступны сканирование, аномалии и выбор объектов. У станции можно пристыковаться, открыть рынок, купить модули, отремонтировать оборудование и работать со складом. На планете или спутнике появляются посадка, сектора, склады тела, колонизация и терраформирование.

Важная идея S-Com Online - не открывать игровые системы “из меню”. Рынок работает после стыковки, задания выдаются на планетах, склады доступны в соответствующей локации, а маршруты требуют реального перемещения корабля. Это делает карту, расстояние и логистику частью RPG-прогресса.

12 галактикОбычные регионы, очаги вторжения и потерянные галактики Никс.
Солнечный стартНовый командир начинает в родной Солнечной системе у Земли.
Онлайн-экономикаИгроки выставляют ордера, добывают ресурсы и влияют на рынок.

Для кого игра

Кому подойдёт S-Com Online

Игра рассчитана на тех, кому нравятся космические RPG, торговля между системами, сборка корабля, исследование карты, развитие базы и ощущение большой живой вселенной. Здесь можно играть как осторожный торговец, исследователь аномалий, промышленник, колонизатор, охотник на пиратов или участник войны против Никс.

S-Com Online ближе к “пути капитана”, чем к классической стратегии. Игрок не управляет абстрактной империей с первого клика, а постепенно наращивает влияние через корабль, связи, репутацию, ресурсы, склад, рынок и колонии.

Нужно ли устанавливать клиент?

Нет. S-Com Online запускается в браузере, а игровой прогресс сохраняется на сервере.

Можно ли играть одному?

Да. Большая часть базовых циклов доступна как личная RPG-сессия: перелёты, торговля, задания, добыча, корабль и колонии. Онлайн-экономика и события добавляют общий мир поверх этого.

Что делать после регистрации?

Осмотреть профиль, проверить корабль, выбрать маршрут в Солнечной системе, пристыковаться к станции, открыть рынок или отправиться к планете за заданиями и ресурсами.

Начать путь командира

Создайте аккаунт, войдите в клиент и начните с первого маршрута от Земли к станциям и планетам Солнечной системы.

Играть сейчас